Gra asymetryczna
Tablut nie jest pojedynkiem dwóch identycznych armii. Obrońcy grają o drogę ucieczki, a najeźdźcy o kontrolę przestrzeni. Dlatego każda decyzja ma inny ciężar dla obu stron.
Historia gry
Tablut należy do rodziny gier tafl, znanych z północnej Europy. Ich wspólny pomysł jest niezwykle elegancki: jedna strona ma króla i mniej wojowników, druga ma przewagę liczebną i próbuje zamknąć centrum planszy.
Tablut nie jest pojedynkiem dwóch identycznych armii. Obrońcy grają o drogę ucieczki, a najeźdźcy o kontrolę przestrzeni. Dlatego każda decyzja ma inny ciężar dla obu stron.
Król zaczyna na tronie w centrum. Rogi i krawędzie są symbolem ratunku, ale dojście do nich wymaga zbudowania korytarza między liniami przeciwnika.
W wersji online zachowujemy klasyczne napięcie gry, ale dodajemy ranking, wyzwania i partie z długim czasem na ruch, aby można było grać zarówno szybko, jak i korespondencyjnie.